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一些電子競技知名人士老愛說:
『遊戲中設置投降機制是為了不影響

選手下一輪比賽的心情。』
 
 
拳擊運動之所以會有
「丟毛巾」的投降規則
相信是立基於「拳擊運動」
是項高強度、對人體易造成
嚴重傷害的運動:尤其是腦部。
如果大力推行「電子競技」
的人士自己確信這是一種「運動」,
那麼如何接受選手在「世大運」
競賽到一半離席理由只是
『不影響以後參加奧運的心情。』?
 
 
棒球的MLB、籃球的SBL
都有系列戰模式,
我可沒看過哪一隊說
『為了下禮拜賽事,
這場我們先認輸。』
這樣的說法。
所以別再自欺欺人了好嗎?
 

「電子競技」的投降制度
不過就是基於「下一場會更好,」、
「下一場可能贏,」的心態所建立:
既能規避遊戲的「中離懲罰」
又能快點刷積分,有好「投降」不用嗎?
 

所以,「電子競技」
若要自稱「運動」,
那就不要再拿一些
不三不四的爛理由來污衊
「運動家精神」
(它的立論基礎不就是:
最算明知會輸,仍要全程參與?)
這項運動標竿了,除非你們都承認:
運動家精神」一直以來就是個謊言。
 
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